No dia a dia na sala de aula sabemos o quanto é importante criar experiências e conteúdos que permitam a participação ativa dos alunos. Mas como criar? Muitas vezes, nós professores temos várias ideias, mas não sabemos como materializá-las. O Canvas, uma das modalidades do Gemini, permite dar asas à nossa imaginação e, mesmo sem conhecimento nenhum de programação, criar conteúdos interativos de vários tipos para educação. O interessante é que com um bom prompt, podemos criar e disponibilizar para nossos alunos de todos os segmentos, inclusive Educação Superior, um conteúdo estimulante que serve para compreender conceitos, revisar conteúdos, simular possibilidades. Mas afinal, o que é o Canvas? O Canvas , de acordo com a definição do próprio Google, permite transformar nossas ideias em apps, jogos, infográficos e muito mais - de comandos a protótipos em minutos: o poder do Gemini 2.5 Pro. Aqui apresentamos algumas possibilidade de uso do Canvas na sala de aula: Avaliações formativa...
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